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Photoshop将MM转变为木偶
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Photoshop将MM转变为木偶
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2023-3-10 05:11:30
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导读
]原图 最终效果 1.打开原图用钢笔工具勾出肩膀的路径,按Ctrl + Enter转为选区,再按Ctrl + J把选区内的图片复制到新的图层。 2.同上的方法勾出手臂的区域,转成选区后按Ctrl + J复制到新的图层。 3.接着勾,方法同上。 4.大致需要勾出的部位,都按照上面的方法勾。 5.在抠出来的手和肩膀之间,用椭圆选框工具画一个小圆
原图
1312036093920P-451547.jpg
(32.63 KB, 下载次数: 0, 售价: 6 金钱)
2023-3-10 05:11 上传
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1312036093920P-451547.jpg
最终效果
13120360aU610-4DQ5.jpg
(33.16 KB, 下载次数: 0, 售价: 2 金钱)
2023-3-10 05:11 上传
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13120360aU610-4DQ5.jpg
1.打开原图用工具勾出肩膀的路径,按Ctrl + Enter转为选区,再按Ctrl + J把选区内的图片复制到新的图层。
13120360c05260-4LS0.jpg
(49.29 KB, 下载次数: 0, 售价: 2 金钱)
2023-3-10 05:11 上传
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13120360c05260-4LS0.jpg
2.同上的方法勾出手臂的区域,转成选区后按Ctrl + J复制到新的图层。
131203610031510-4VC6.jpg
(25.33 KB, 下载次数: 0, 售价: 6 金钱)
2023-3-10 05:11 上传
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131203610031510-4VC6.jpg
3.接着勾,方法同上。
13120361014K60-49D22.jpg
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2023-3-10 05:54:56
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导读
]原图 最终效果 1.打开原图用钢笔工具勾出肩膀的路径,按Ctrl + Enter转为选区,再按Ctrl + J把选区内的图片复制到新的图层。 2.同上的方法勾出手臂的区域,转成选区后按Ctrl + J复制到新的图层。 3.接着勾,方法同上。 4.大致需要勾出的部位,都按照上面的方法勾。 5.在抠出来的手和肩膀之间,用椭圆选框工具画一个小圆
4.大致需要勾出的部位,都按照上面的方法勾。
[color=]
1312036102BS0-503360.jpg
(25.99 KB, 下载次数: 0, 售价: 6 金钱)
2023-3-10 05:11 上传
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1312036102BS0-503360.jpg
5.在抠出来的手和肩膀之间,用椭圆选框工具画一个小圆,大小适度,填充为皮肤的颜色,使用加深/减淡工具擦出立体的效果,如下图。
131203610363160-5122R.jpg
(28.65 KB, 下载次数: 0, 售价: 3 金钱)
2023-3-10 05:11 上传
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131203610363160-5122R.jpg
6.同样的方法制作出其它关节的接口球。
1312036104Z060-52R34.jpg
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1312036104Z060-52R34.jpg
7.现在球和腿的衔接不好,下面条调整一下,在球的下面画如下图所示的图形。
13120361059A0-536105.jpg
(30.53 KB, 下载次数: 0, 售价: 4 金钱)
2023-3-10 05:11 上传
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13120361059A0-536105.jpg
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老师傅
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2023-3-10 06:24:34
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]原图 最终效果 1.打开原图用钢笔工具勾出肩膀的路径,按Ctrl + Enter转为选区,再按Ctrl + J把选区内的图片复制到新的图层。 2.同上的方法勾出手臂的区域,转成选区后按Ctrl + J复制到新的图层。 3.接着勾,方法同上。 4.大致需要勾出的部位,都按照上面的方法勾。 5.在抠出来的手和肩膀之间,用椭圆选框工具画一个小圆
8.这是刚才的截面路径画好后也用加深/减淡的方法把边缘衔接好。
[color=]
131203610FG30-542340.jpg
(33.01 KB, 下载次数: 0, 售价: 6 金钱)
2023-3-10 05:11 上传
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131203610FG30-542340.jpg
9.回到脚部位置,沿边缘画出如下图上的路径,按Ctrl + Enter转为选区,按Ctrl + Shift + I反选,选择菜单:选择 > 修改 > 收缩,数值为3,按Ctrl + Shift + I反选,用减淡工具把边缘减淡。这样使他们的衔接处有机械效果。
131203610Q34Z-554W9.jpg
(41.98 KB, 下载次数: 0, 售价: 1 金钱)
2023-3-10 05:11 上传
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131203610Q34Z-554W9.jpg
10.同上的方法处理其它相同部位。
[color=]
131203610930M0-5D336.jpg
(26.78 KB, 下载次数: 0, 售价: 1 金钱)
2023-3-10 05:11 上传
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131203610930M0-5D336.jpg
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老师傅
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2023-3-10 07:06:32
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]原图 最终效果 1.打开原图用钢笔工具勾出肩膀的路径,按Ctrl + Enter转为选区,再按Ctrl + J把选区内的图片复制到新的图层。 2.同上的方法勾出手臂的区域,转成选区后按Ctrl + J复制到新的图层。 3.接着勾,方法同上。 4.大致需要勾出的部位,都按照上面的方法勾。 5.在抠出来的手和肩膀之间,用椭圆选框工具画一个小圆
11.画下图所示的几个路径,按Ctrl + Enter转为选区,羽化一点,填充为白色,降低不透明度作为高光。
13120361105160-5L254.jpg
(32.48 KB, 下载次数: 0, 售价: 4 金钱)
2023-3-10 05:11 上传
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13120361105160-5L254.jpg
12.最后把人物显示出来,选择菜单:图像/液化,使用膨胀工具,在眼睛上按住不放把眼睛弄大。
1312036111EV0-5S937.jpg
(37.54 KB, 下载次数: 0, 售价: 3 金钱)
2023-3-10 05:11 上传
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1312036111EV0-5S937.jpg
[color=]
13.合并所有图层,再整体调节一下,完成最终效果。
[color=]
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