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[ps] Photoshop制作一个魔兽人形水元素

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查看70 | 回复4 | 2023-3-10 04:49:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
[导读]本教程介绍把实物处理成透明水质的特效制作。
  本教程介绍把实物处理成透明水质的特效制作。思路:先把实物部分抠出来,去色再加点滤镜效果,然后再调成接近水的颜色。然后再使用水珠等素材叠加。本教程的文字说明有点简单很多参数都没有列出来。制作的时候只能去把握作者的思路。
  原图
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老师傅 | 2023-3-10 06:04:55 | 显示全部楼层

         
[导读]本教程介绍把实物处理成透明水质的特效制作。
  3、复制一层,扣个通道,执行菜单:滤镜 > 艺术效果 > 塑料包装
1312363U492120-415P8.jpg (48.48 KB, 下载次数: 0, 售价: 1 金钱)
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老师傅 | 2023-3-10 06:18:23 | 显示全部楼层

         
[导读]本教程介绍把实物处理成透明水质的特效制作。
  5、加层水珠效果层,并给予柔光叠加效果,复制层,渐变,给予叠加效果
1312363V2N510-434343.jpg (65.42 KB, 下载次数: 0, 售价: 3 金钱)
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老师傅 | 2023-3-10 07:00:00 | 显示全部楼层

         
[导读]本教程介绍把实物处理成透明水质的特效制作。
  7、填加调节层,色彩平衡
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老师傅 | 2023-3-10 08:31:07 | 显示全部楼层

         
[导读]本教程介绍把实物处理成透明水质的特效制作。
  9、加投影,斜面和浮雕,渐变叠加,参数分别为下面几个视图,确定后完成最终效果。
1312363VaN30-4JM7.jpg (43.38 KB, 下载次数: 0, 售价: 2 金钱)
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