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八方旅人2攻略-全支线任务全收集攻略-歧路旅人2全流程攻略

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查看420 | 回复24 | 2023-3-1 17:25:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
《歧路旅人/八方旅人2》图文全剧情流程攻略,全支线任务全收集攻略(含“敌人/boss弱点/宝箱/隐藏道具/历战武器/职业祭坛/精灵石”等)。《歧路旅人/八方旅人2》是由SquareEnix开发的游戏作品,为《歧路旅人》系列的最新作RPG。本作中,像素风格与3DCG所融合的“HD-2D”画面表现全面升级,将登陆PS5/PS4/Switch/Steam平台。本次故事发生在东西大陆隔海相望的“索里苏提亚”。这是一个开拓新航线,蒸汽新技术不断涌现的时代。八位旅行者,无论是家乡、志向还是绝技都截然不同,在全新的昼夜系统下自由地翱翔于世界。
       


        中文名:歧路旅人 II
        原版名称:OCTOPATH TRAVELER II
        别名:八方旅人2
        游戏平台:PC(Steam) 、PS4、PS5、Nintendo Switch
        所属系列:歧路旅人
        开发商:Square Enix
        发行公司:Square Enix
        发行日期:2023年2月24日
        前作:歧路旅人/八方旅人
       


        预购特典-旅行援助包
        恢复HP的葡萄(大)×5
        恢复SP的李子(大)×5
        完全恢复的果酱×2
        金沙粒(本道具可在游戏中的商店卖5000叶币)×1
        -本礼包可能会在日后进行贩售。
        -本礼包中的道具也可以在游玩过程中获取。
        -至2023年2月25日0:59(UTC+8)为止
       


        如果有试玩版存档,可以继续在正式版继承使用。
        不过本作和八方旅人1没有剧情继承关系。
       


        最低配置
        操作系统:Windows10/11 64位
        处理器:AMD Ryzen3 1200/IntelCorei3-6100
        内存:8GB
        显卡:AMD RadeonRX 460/NVIDIA GeForceGTX 750,2g显存
        DirectX 版本:12
        存储空间:需要10GB可用空间
        附注事项:60帧@1280x720分辨率,低画质下运行
       


        推荐配置
        操作系统:Windows10/11 64位
        处理器:AMD Ryzen3 1200/IntelCorei5-6400
        内存:8GB
        显卡:AMD RadeonRX470/Intel ArcA750/NVIDIA GeForceGTX 1060,6g显存
        DirectX 版本:12
        存储空间:需要10GB可用空间
        附注事项:60帧@1920x1080分辨率,高画质下运行。
       


        攻略说明
        本攻略在对主线、支线剧情进行图文说明的同时,形成各Boss战的弱点与攻略推荐,并将各项收集品的位置与收集条件详细列出。
       


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老顽童 | 2023-3-1 17:32:02 | 显示全部楼层

            
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2023-02-27 18:11:17
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        1.学者——奥兹巴尔多
       


        第一章
        由于学者最初的剧情为“沦为阶下囚”,因此在自由行动前需要完成前两章的剧情,需要注意。
       


        因被人陷害,本过着安稳生活的学者被流放至监狱岛,沦为了阶下囚。
       


        时间流逝,场景转移至监狱岛。
        进入学者特性“抢夺”的系统教程,学者可以在靠近平民后使用“抢夺”技能,尝试获取对方的物品。
       


        在本作中,敌人拥有名为“护盾”的基础抗性。
        使用对应敌方弱点的攻击,可以将敌人打出“破防”,破防后受到的各种伤害都会上升,且无法行动。
       


        战斗每进行一个回合,我方角色均能积累名为“BP”的行动槽。
        消耗BP可以增幅攻击与技能的威力(基本可以当作重复行动一次)。
        需要注意的是,使用BP的回合结束时,并不会如常积累BP。
       


        完成战斗后的战斗结算如下,根据战斗中完成的特定行动,可以获得额外的金钱与经验奖励。
        备注:常见的奖励有“无伤”,“破防”,“一击”和“一回合”等。
       


        教程过后继续推进剧情。
        即便因为冤罪被关押了多年,但学者的报仇之心仍不减当年,依旧谋划着他的复仇。
       


        推进至第二天,在完成当日的劳役后,于自由行动时间里寻找越狱所需的三个条件。
       


        
               
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老顽童 | 2023-3-1 17:38:26 | 显示全部楼层

            
        进入“调查”的教程部分。
        在白天,学者可以对平民使用“调查”技能,尝试获取他们所持有的各种情报。
        备注:情报的种类通常为“隐藏物品位置”,“任务必要信息”等。
       


        根据学者的当前等级不同,使用“调查”的成功率也有所不同。
        虽然调查失败会有特定的惩罚机制,不过在剧情中的调查是必定成功的。
       


        调查食堂最里侧的囚犯后,触发剧情。
        在选项中选择“越狱”后,得知原来此囚犯正是志同道合之人。
       


        搞定第一项“情报收集”后,在第二天找到下图中的男子,推进第二项“防寒服的采购”。
       


        男子起初并不愿意将衣服售出。
        调查下图中的男子即可获得所需情报,再次返回对话即可顺利拿到防寒服。
       


        途中会进入学者的回忆,原来陷害他的“哈维”当年甚至和他是合作关系,同在研究魔法的奥秘。
       


        进入第三天,跟随指引进入牢房区,在阶梯上方找到下图中的男子。
        调查后即可得知工程报告的位置,确保越狱所需的第三项条件。
       


        漫长的等待后,监察组终于到来。
        认为时机来临的学者前往密会地点,与合作伙伴碰头。
       


        同埃梅拉尔德一同进入密道后,进入战斗区域。
       


        进入“弱点探知”的相关系统教程。
        初次遭遇敌人时,能获悉一个敌人的弱点属性;之后的遭遇则能获悉两个属性。
       


        在密道内完成探索后,可以在存档点旁看到商人。
        建议练到6级左右,尽可能购买补给品后走下右侧阶梯,进入Boss战。
       


        下图为Boss战的敌人与弱点图。
        因为前期技能不多,建议直接用药瓶支撑,一般携带25~30个血药、15个蓝药,加上备用的3个复活药基本就能稳定通过。
       


        Boss在使用技能时,通常指定的目标均为学者本人。
        因为下一个回合会使出基础伤害超过300的攻击,建议在准备回合使用队友为学者补血后,学者本人选择“防御”。
       


        完成Boss战后,用火焰烧毁墙壁,逃出监狱。
       


        
               
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老顽童 | 2023-3-1 18:06:59 | 显示全部楼层

            
        第二章
        逃狱后进入回忆,果如学者所言,他身上的“杀害妻女”罪名就是他的同事哈维栽赃给他的。
       


        继续前进,但由于事情败露,无法使用监察组的船只,不得不重新制定计划。
       


        完成剧情的杂兵战后解锁“水上移动”。
        备注:在水上遭遇的敌人与地面遭遇的有所不同。
       


        乘船前进后,看开了的埃梅拉尔德确认了学者的本性,自愿掩护他顺利逃狱。
       


        之后,漂流过海的学者在小船上昏了过去,好在被一名善良的老者救下。
        完成剧情后即可开始自由行动。
       


        
               
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老顽童 | 2023-3-1 19:19:12 | 显示全部楼层

            
        2.神官——提米诺斯
       


        第一章
        剧情从教会盛传的神话开始,需要先经历传说中圣火神的故事。
       


        与邪神伍迪对战,战斗中随意选择攻击就行,剧情会自动触发。
       


        之后回到现实,视角转到主角提米诺斯身上。
       


        完成剧情后前往左下角的村口,靠近暴徒们后触发剧情。
       


        触发神官的地图指令“引导”的相关教程。
        在白天,神官可以对平民使用“引导”,让他们暂时跟随队伍,并在一定程度上协助战斗。
        备注:引导所需的玩家等级会直接在界面上显示。
       


        将剧情中遇到的圣殿骑士加入队伍后,一同北上前往大教堂。
       


        抵达大圣堂后,却不料大门紧闭,只好在周围寻找线索。
       


        进入神官的夜间地图指令“揭穿”相关教程。
        在夜间对平民使用“揭穿”,可以获取他身上的情报(同学者的“调查”)。
       


        与调查不同的是,揭穿需要进行战斗,只有将敌人打破防才能完成战斗。
       


        审问下图中的男子后,利用情报前往右上角的地下通道,潜入教堂。
       


        进入大圣堂后,果不其然发生了事件。
        遇袭的教皇倒在地上,眼看已经没气了。
       


        之后进入Boss战,Boss的属性如下图,主要弱点为剑与光魔法。
       


        Boss在狂暴时会进入“无弱点”的强力状态,之后冲着神官发动强力一击。
        建议使用剑士的“掩护”技能转移伤害。
        打法方面,剑士维持Debuff,掩护神官放魔法就行,BP用在普通攻击上。
       


        完成战斗后,寻找下图中的三个线索即可推进剧情。
        得知教皇是被人谋害的,且此人应该就是教会内部高层。
       


        参加教皇的告别仪式后,由于与内部的不和,剑士被迫离开了队伍,神官只身一人踏上了寻求真相的旅途。
       


        
               
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老顽童 | 2023-3-1 19:49:46 | 显示全部楼层

            
        神官第二章
        在东大陆的港口先乘船至兽人村,之后换乘前往卡纳尔布来因。
       


        选择开始神官的剧情,似乎有一名神秘杀手在此作祟。
       


        开始行动后,前往上方的小广场触发剧情。
        与周围的居民对话后,得知当地的药师在前一天晚上被人杀害。
       


        之后,在思考一系列事件的联系时再次碰上骑士克里克。
       


        同克里克一起前往城镇左侧的住宅,破门而入后发现了神学者的遗体。
        调查一番后得知,邪神伍迪似乎有着卷土重来的趋势。
        备注:当年的守护者们的职业也和主角们雷同。
       


        既然犯人的行刺顺序与当年守护者倒下的顺序一致,那么不难推测他的下一个目标就是前来水都表演的“舞娘”。
       


        前往水都酒馆,切换至晚上后审问下图中的可疑人物。
        敌人的弱点为“剑杖火”,盾数为7。
       


        审问后进入剧情,可疑男子的行动自然是失败了,仓皇之下逃出酒馆,准备使用教团的船只逃离。
        穿过下图中的建筑物即可前往教团的船只。
       


        为防止剧情过后无法探索,教团船只的宝箱列表如下。
        1.恢复SP的李子(大)
        2.权杖
       


        暗之避邪符
       


        探索过后前往船首,保存过后走上台阶触发剧情。
        Boss战的配置如下图,Boss弱点为“枪匕冰光”,红鬼火为“剑弓冰雷”,蓝鬼火则是“斧杖雷光”。
       


        本战需要尽快清理场上的鬼火,Boss会在鬼火持续2~3回合后消耗所有鬼火,对神官造成鬼火数量*250的伤害。
        因为鬼火的通用弱点为雷,可以使用学者或猎人的技能,以元素伤害迅速清理。
       


        完成战斗后圣堂机构人员赶到,将嫌犯逮捕后离开。
       


        之后再次与克里克碰头,察觉到上层各怀鬼胎的二人决定分头探索,破解隐藏在事件后的真相。
       


        
               
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老顽童 | 2023-3-1 20:40:58 | 显示全部楼层

            
        3.盗贼——斯洛妮
       


        第一章
        开幕剧情,斯洛妮正带着受伤的同伴在地下水道里逃亡。
       


        完成一场剧情战后继续剧情,一行人推测此行失败是因为暗藏内鬼。
       


        继续前进,触发盗贼的夜间技能“偷袭”相关教程。
        在夜间靠近平民,可以对其使出“偷袭”将其击晕,从而开辟新的道路。
        使用偷袭所需的等级限制会直接显示在界面上。
        备注:除剧情需要外,通常均用于干掉挡在屋门外的守卫。
       


        偷袭敌人后,穿过他身后的门,继续前进触发剧情战。
       


        剧情战的敌人弱点如下。
       


        完成剧情战后,离开下水道并前往盗贼们的老巢“赌场”。
        向身为头领之一的“蛇父”汇报后,等待“蛇母”的到来,继续推进剧情。
       


        在聚会上,尽管盗贼对蛇母的“慈悲”不发一言,但同她出生入死的同伴则选择帮她抗下了所有。
       


        
               
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老顽童 | 2023-3-1 21:34:23 | 显示全部楼层

            
        时间推进至第二天,我们得知斯洛妮的最大愿望是离开盗贼团,过上自由的生活。
        但作为首领的蛇父蛇母并不允许天赋异禀的她就这么离开,想让她成为下一任继承人。
       


        完成剧情后,被蛇父告知背叛者后,准备进行下一项任务。
       


        解锁盗贼的白昼技能“偷取”,下图为相关教程指引。
        偷取的成功率会直接显示,难度与玩家等级相关。
       


        在下图中的女性处拿到服装后,往右走以前往目的地。
       


        无需换上伪装,靠近下图区域后会直接触发剧情,进入公馆。
        进入后在剧情结束前无法再次返回,请备好补给品。
       


        一路探索前进,在道路尽头的主屋外保存,作好补给后进入本章的Boss战。
       


        走出窗外进入剧情,原来这一切都是蛇父蛇母的阴谋。
        他们想让年轻一辈互相残杀,筛选出最强的作为新一代的首领。
       


        事已至此,自然无法避免Boss战。
        Boss的弱点为剑、光魔法和暗魔法,建议使用搜刮得来的光精灵石和暗魔法破防,之后利用“潜力”的二次行动和BP造成高伤害。
       


        完成Boss战后进入剧情,斯洛妮终于决定要和蛇父蛇母正式翻脸,准备动身前往蛇父的所在地。
       


        
               
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老顽童 | 2023-3-1 22:57:48 | 显示全部楼层

            
        盗贼第二章 - 蛇父篇
        前往东大陆北侧的凛芬镇,进入后选择触发盗贼的剧情
       


        在夜晚进入盗贼街的酒馆,触发剧情后挨个击晕前来搭讪的男子。
       


        虽然见到了蛇父,但找不到可乘之机的斯洛妮只好暂时跟着蛇父,等待他露出破绽。
       


        前往盗贼街右下角,跟随蛇父进行所谓的“考验”。
        虽然想趁着蛇父杀敌时露出的破绽下手,但似乎有所察觉的他选择让斯洛妮下手。
       


        从大宅的柜台后地道往下,触发剧情后进入探索部分。
        备注:在队伍里有特定角色的情况下,可以按下对应按键触发“队内对话”,进一步了解角色们的鲜明个性。
       


        在下图位置中保存后,走上阶梯并触发剧情。
       


        进入本章的Boss战,迎战雪兔一众。
        敌人的弱点属性如下图,杂兵为“匕杖电光”,Boss为“剑弓火”。
       


        当场上存在杂兵时,Boss的状态会强行变为“无弱点”,因此需要尽快击败杂兵。
        即便将杂兵清理掉,Boss每隔3~5回合就会再次召唤杂兵,因此强烈建议在持有群体攻击的技能后再进行挑战,会舒适许多。
        备注:在东大陆能获得“神官”和“学者”职业证,神官有群体光技能,学者有随机元素乱击(攻击对象随机,元素=火冰雷)。
       


        完成战斗后进入剧情。
        果不其然,早已看破斯洛妮想法的蛇父趁着此时击伤了斯洛妮。
        但即便如此他也没有将斯洛妮了结掉,而是告诉她自己与蛇母汇合的位置,约定了最后一战。
       


        离开雪兔的基地后,做好准备后即可动身前往下个地点。
        备注:第三章的蛇父篇为35级左右,因此可以先获取其他角色、收集装备和提升技能。
       


        
               
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老顽童 | 2023-3-2 00:29:07 | 显示全部楼层

            
        猎人 - 欧修缇
        进入剧情后,选择其中一只野兽作为自己的随从。
        靠近即可查看对应野兽的技能。
        备注:猫头鹰主要为属性伤害,胡狼则是偏向物理。
       


        做出选择后,未被选上的那只野兽会被邪恶力量附身,攻击欧修缇后逃走。
       


        完成序幕后进入正篇。
        时光飞逝,长大的欧修缇已经成了村子里数一数二的猎人。
        完成我们的第一战,熟悉战斗模式。
        敌人的弱点为“斧弓电”,可以优先使用随从的“弱点攻击”。
       


        完成狩猎后回到村子,正好碰上岛上的人类村落前来骚扰。
       


        进入猎人的白昼技能“唆使”相关教程。
        唆使需要与敌人进行战斗,且只能使用魔物的技能(包括随从)。
        战斗胜利后敌人会被击晕,同盗贼的“击晕”效果一致。
       


        完成唆使后进入“加工”的相关教程。
        在任意时刻,按下对应按键均可打开加工界面,将捕获到的魔物加工成对应品级的食物。
        备注:某些食物是完成特定支线任务的必要条件。
       


        之后前往村子左上角,与“师傅”朱巴对话。
        朱巴称自己年事已高,希望将来能将他肩负的“守护者”一职交给欧修缇。
       


        仍是花季少女的欧修缇自然是拒绝了,不过朱巴倒也不急,毕竟来日方长。
        之后人类村落的首领带着大量的肉来拜访,请求兽人们出力搜救迷路的少女。
       


        虽然两族仍有隔阂,但从小与魔物随从生活的欧修缇自然是不在意这些,决定鼎力相助。
        完成剧情后即可自由行动,离开村庄。
       


        
               
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