指令Command
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说明Description
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指令参数Parameters
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示例Example
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help
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显示一个指令的帮助文档。
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[指令名][command name]
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help human_ai
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helphelp
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才不会给你帮助呢!哼!
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看什么看!?
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别..别添啊!
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3dstats
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开关命令3D统计信息。显示FPS和渲染时间
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无
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3dstats
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achievement_status
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非开关命令打印成就状态。到底能干什么?
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无
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achievement_status
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activate_ascension_perk
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激活飞升天赋,把 ap 放在天赋名前。
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无
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activate_ascension_perk ap_mind_over_matter
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activate_tradition
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激活传统 (需要使用 debugtooltip 获取名字)。
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无
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activate_tradition tr_prosperity_sct
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add_anomaly
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为星球添加异常点(类)。
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[异常点类名][anomaly category name]
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add_anomaly life_asteroid_category
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add_ethic_pop
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给人口添加思潮。
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[Pop ID] [Ethic Key]
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add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist
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add_opinion
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增加 '父' 对于 '子' 的好感度(可以使用负数减少好感度)。 ps:不懂如何描述就用父子表示了
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[父][子][数额][source] [target] [amount]
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add_opinion 01 00 500
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add_ship
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创建一个新的舰队,带有一艘指定型号的舰船。
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[design name]
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add_ship Avatar
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add_trait_leader
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给领袖添加特性。
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[领袖ID] [特性名或索引][leader id] [trait key or index]
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add_trait_leader 1 leader_trait_gale_speed
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add_trait_species
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给物种添加特性。
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[物种ID] [特性名][species id] [trait key]
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add_trait_species 5 intelligent
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ai
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开关命令开关AI。
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无
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ai
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alienfx
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尝试使用Alien FX改变电脑的灯光。
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无
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TODO
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ambient_object
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产生指定类型的环境对象。
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[type]
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ambient_object medium_debris_02_object
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attackallfleets
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使所有舰队瞄准所有其他舰队。
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无
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TODO
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cash
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添加 [数量] 能源币。默认为5000。
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[数额][amount]
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cash 500
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colonize
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复制一个给予的人口开始选中星球的殖民过程。
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[colonizer pop id]
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colonize 1
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communications
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开关命令开关所有交易。
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[目标国家ID][target country id]
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TODO
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contact
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开关命令开关所有提案。
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无
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contact
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control
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用于占领行星。如果与[planet id]的拥有者没有战争,控制权会立即恢复。
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[planet id]
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control 50
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copy_pop
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使用 ID 复制一个人口至选中的星球。
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[pop id]
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copy_pop 1247
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crash
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使游戏崩溃。
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无
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crash
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create_megastructure
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创建一个特定的巨型建筑。
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[megastructure id]
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create_megastructure think_tank_1
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damage
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选择舰船造成 x 伤害。
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damage 50
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debug_nomen
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所有AI控制的国家永远不同意你的交易和提案。
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无
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debug_nomen
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debug_yesmen
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所有AI控制的国家永远同意你的交易和提案。
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无
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debug_yesmen
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democratic_election
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开始民主统治者选举。
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无
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TODO
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election
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开始一个统治者的选举。
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无
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election
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engineering
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添加工程技术点。 默认为5000。
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[数额][amount]
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engineering 500
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error
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在日志中显示错误。
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无
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error
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event
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执行一个事件。
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[事件ID] [目标ID][event id] [target id]
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event story.5
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event crisis.10/100/1000/2000
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执行末日危机事件,10 开始 Prethoryn Swarm,100 群虫女王 子事件,1000 次元入侵者 2000 AI 暴乱。
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[event id] crisis.[target id]
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event crisis.1000
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eventscopes
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显示当前事件的范围树。
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无
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eventscopes
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eventstats
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显示事件统计信息。
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无
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eventstats
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fast_forward
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快进至设置的天数。
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[amount of days] [observer]
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fast_forward 100
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finish_research
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完成所有当前的研究。
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无
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finish_research
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finish_special_projects
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完成所有特殊项目。
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无
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finish_special_projects
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force_integrate
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迫使[target_id]合并至玩家国家。
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force_integrate [target_id]
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force_integrate 5
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free_government
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开关命令允许玩家在没有时间限制的情况下改革政府(每次20年的限制)
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None
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free_government
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free_policies
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开关命令允许玩家更改政策而不受限制,包括以前禁用的策略。
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None
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free_policies
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ftl
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开关命令开关无限制FTL。
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None
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ftl
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fullscreen
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开关命令切换至全屏。
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None
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fullscreen
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game_over
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执行指定的游戏结束类型。
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[胜利类型索引][victory type index]
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game_over 0
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goto
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移动视角至[x] [y]
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[x] [y]
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goto 10 10
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grow_pops
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添加一个成长中的人口至选中的星球。在指令后添加数字加快成长。 10=1 单位。
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None
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grow_pops 100
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hdr
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开关命令切换 HDR。
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None
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hdr
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hsv
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将RGB转换为HSV。
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None
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hsv 25 25 25
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human_ai
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开关命令开关人类国家AI。
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None
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human_ai
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influence
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添加 [数量] 的影响力。默认为5000.
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[amount]
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influence 500
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info
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开关命令开关Debug信息。
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None
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info
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instant_build
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开关命令会立即完成地表建筑物,升级,舰船,站点的建造。警告:这同样适用于敌方AI。
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无
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instant_build
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invincible
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玩家的舰队将不会受到伤害。
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None
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invincible
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kill_country
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消灭当前的国家。
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None
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kill_country
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kill_leader
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杀死指定的领袖。
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[leader id]
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kill_leader ?
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kill_pop
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杀死当前的人口
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[pop id]
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kill_pop 745
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kill_ruler
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杀死当前的统治者。
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None
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Kills current ruler.
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lockcamera
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锁定视角到当前的位置。
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[debug_lockcamera, lockcamera]
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lockcamera
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map_names
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重新生成地图名称。
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None
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map_names
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mature_galaxy
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模拟一个100年后的银河系。
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None
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mature_galaxy
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message
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在顶栏显示所有类型的信息。
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None
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message
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minerals
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添加矿物。默认为5000。
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[amount]
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minerals 500
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nogui
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开关命令切换GUI。
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None
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nogui
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nomouse
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开关命令切换鼠标滚轮
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None
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nomouse
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observe
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开启观海模式
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None
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observe
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overnight
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把游戏设置成通宵模式。
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[ticks per turn]
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overnight 2
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own
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获取指定星球的所有权和控制权。
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[planet id] [paint]
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own 5
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path
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在星系之间寻找路径。
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[from index] [to index]
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path 0 1
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physics
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添加物理技术点。默认为5000。
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[amount]
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physics 500
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planet_class
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改变选中的星球类型至指定的类型。
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[planet class name]
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planet_class pc_tropical
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planet_happiness
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增加选中星球的幸福度,具体来说,向选中星球添加了一个增加幸福度的buff,但是,不会超过因为其他因素影响的最大幸福度。
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[amount]
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planet_happiness 100
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planet_resource
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添加资源到资源块,每块地的资源数量是随机的,总和就是输入的数额。
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[资源类型] [数额][resource] [amount]
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planet_resource minerals 50
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planet_size
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调整星球和地表块的大小,最大的地表块尺寸为25块,但是星球的大小可以在25之后继续增加。警告:极端大小能、也将会破坏游戏。
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[planet size]
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planet_size 25
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planets
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列出每一种类型的行星和每个行星的数量。
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None
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planets
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play
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允许你使用两位数的ID切换游玩的帝国。00是玩家的帝国,AI帝国是01及以上。
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[tag] [country index]
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play 01
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pop_happiness
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与 tweakergui 一起使用. 使人口幸福度达到特定的等级。
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None
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tweakergui pop_happiness
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pp
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给予玩家矿物
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[amount]
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pp 1000
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random_ruler
|
用一个新的随机统治者替换当前统治者。
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None
|
random_rulerrandom_ruler
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recalc_fleet_presence
|
重新计算舰队驻留缓存,如果载入旧存档则很有用。
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None
|
recalc_fleet_presence
|
reload
|
重新加载 assets
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[file name]
|
reload main.gui
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reload_galaxy
|
重新加载系统初始化脚本以及重新生成星系。
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None
|
TODO
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reload_graphical_map
|
重新加载图形地图。
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None
|
reload_graphical_map
|
reloadfx
|
重新加载着色器。
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[arguments: map/mapname/postfx or *.fx filename]
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reloadfx arrow
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remove_ethic_pop
|
移除一个选中的人口的一个思潮。
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[pop id] [ethic key]
|
remove_ethic_pop ? ethic_xenophobe
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remove_notification
|
移除所有属于玩家的所有通知。
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[amount]
|
remove_notification 1
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remove_trait_leader
|
移除领袖特质。
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[leader id] [trait key or index]
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remove_trait_leader 17 trait_leader_meticulous
|
remove_trait_species
|
移除物种特质。
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[species id] [trait key]
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remove_trait_species 5 intelligent
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rendertype
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显示当前的渲染类型。
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None
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rendertype
|
research_technologies
|
立即研究所有非循环科技的科技。
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布尔值Boolean
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(如果参数为1)立即研究所有科技,包括生物和末日危机科技。
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resource
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添加 [数量] 于 [资源]。 默认为5000。
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[amount]
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resource minerals 500
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resources
|
显示星球资源。
|
None
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resources
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reverse_diplo
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从目标派遣一个外交指挥官到玩家。
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[diplo] [id]
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reverse_diplo action_invite_to_alliance 01
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skills
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为每个玩家控制的领袖添加一定数额的技能。
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[amount]
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skills 5
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society
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添加社会技术点。默认为5000。
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[amount]
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society 500
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surrender
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投降并同意所有要求。Using only [country id] parameter lists wars with their appropriate war_ids for given country.
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[country id] [war id]
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List all wars for country with country_id = 5 along with their war_ids: surrender 5. Force country with country_id = 5 to surrender in war with war_id = 19975: surrender 5 19975.
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survey
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探索所有星球。
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None
|
survey
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observe
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在地图上展示一切,但你不能游玩。使用play x指令,恢复游玩。
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None
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observe
|
play x
|
在观察命令[observe]之后继续游玩。
|
None
|
play x
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techupdate
|
重新生成玩家的科技树。
|
None
|
techupdate
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terraforming_resources
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设定星球上特殊资源的数量。
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[amount]
|
terraforming_resources 10`
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unlock_edicts
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提供颁布任何法令的能力,以及不能用于玩家使用的法令。
|
None
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unlock_edicts
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unity
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添加凝聚力。
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[amount]
|
unity 500
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volume
|
修改音乐音量
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[volume delta]
|
volume 20
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war_on_player
|
迫使目标国家向玩家宣战。
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[country id]
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war_on_player 05
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warscore
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为帝国所有激活的战争添加给予的战争分数。
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[amount]
|
warscore 75
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