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辐射4 属性点MOD 初始属性点数调整MOD 属性点修改

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查看68 | 回复0 | 2023-3-1 14:17:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
辐射4 属性点MOD 初始属性点数调整MOD 属性点修改

初始属性点数调整——Default Special Points Modify
作者:左转成魔
模组介绍:
这是一个修改初始属性点数的MOD,起初打算设置成40点,向辐射3靠拢。
最后一想干脆多改几个得了,然后就成这样了,以下任选其一:
SPECIAL-8.esp 自虐用,初始点数8点。
SPECIAL-14.esp 自虐用,初始点数14点.
SPECIAL-34.esp 初始34点,
SPECIAL-40.esp 参照辐射3的数值,40点开局。
SPECIAL-50.esp 50点不能再多,平均每项7点,还多一个。
SPECIAL-60.esp 60点 ,完全作弊型。
版本介绍:
v1.0 首个版本
安装方法:
1.打开“我的文档\My Games\Fallout4下的 Fallout4Prefs.ini文件
查找"[Launcher]"
找到后在[Launcher]下面添加一行“bEnableFileSelection=1”
保存,退出。
2.继续打开“我的文档\My Games\Fallout4”下的Fallout4.ini文件
查找"sResourceDataDirsFinal=STRINGS\"
找到后修改为“sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\”
保存,退出。
3. 在下边压缩包里任选一个ESP文件丢入游戏DATA文件夹里。
然后打开C:\Users\*****(用户名)\AppData\Local\Fallout4下的plugins.txt文件
在文本末尾添换行加你放入DATA里的ESP文件全名。
例如:
# This file is used by Fallout4 to keep track of your downloaded content.
# Please do not modify this file.
Fallout4.esm
SPECIAL-60.esp(手动添加内容)
保存,退出文档。
4.开启新档
已知问题:
暂无发现任何问题
截图预览:

   
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