设为首页
收藏本站
现距离劳动节还有:
天气与日历
开启辅助访问
切换到窄版
登录
立即注册
门户
Portal
论坛
BBS
在线影视
免费小说
FC游戏
app下载
插件
Plugin
搜索
搜索
每日签到
本版
文章
帖子
群组
社区
»
论坛
›
电玩游戏
›
攻略秘籍
›
术士2:放逐 详细修改方法汇总及一些技巧 怎么修改 ...
返回列表
发新帖
术士2:放逐 详细修改方法汇总及一些技巧 怎么修改
[复制链接]
37
|
0
|
2023-3-1 13:55:05
|
显示全部楼层
|
阅读模式
术士2:放逐
详细修改方法汇总及一些技巧 怎么修改
看了无数论坛里的修改方法,总觉得没有说到位,结合自己的经验,来总结一下!
一、MOD修改:
第一步:按照
http://bbs.3dmgame.com/thread-4259811-1-1.html
帖子里的方法解压。
具体方法:
1、把a.bat文件下载到游戏根目录,然后右键点击“以管理员身份运行”,完毕后应该多出一个文件夹和三个文件,其中根目录下有个data.xml文件;
2、用编辑器修改data.xml,我用的是notepad++,估计ultraedit也可以;
3、编辑后重复1,运行完成后即重新打包完成,你可以发现s101.pack修改时间变了;
4、如果3步出现问题,比如说出现XRconvert_final停止工作,基本上说明你修改的时候格式出错,回去检查data.xml文件。
第二步:data.xml主要修改方法:
1、通用修改(即你和电脑都发生变化):
基本上都在这里往下的设置里:
100
------你可以看出来这是开局的金币
125
------这是魔法
10
------这是开局前选择人物的技能点
......
5
------这就是大家都在问的城市上限
......
因此,不建议修改这些,除非你想造就N个强大的对手,但是下面一条可以改改:
600.000000 ------这里好像控制英雄出现几率,我是按坛子里的修改方法改的,原因未知,特此鸣谢!
5.5 ------这里也改,好像是参照1代的修改方法
2、个性修改:
参照的是
http://bbs.3dmgame.com/thread-4260050-1-2.html
这个帖子,主要修改“科阿提斯的训练”和“首席大宗师”这两个特性
首先查找“perk_fr_impr_archon”(首席大宗师),不出意外的你会找到3个地方,直接到perk设定位置,为了区别明显我修改的数字很大:
250
---这里是特性所增加的城市上限,250个足够了
Research
9000 ---城市产出的研究点数增加比例
9000
---施法速度增加
-900
----每回合动乱减少
Mana
9000 ----法力增加比例
Food
9000 ---食物增加比例
Gold
9000 ----金币增加比例
Gold
9000 ----金币增加量
Research
9000 ----研究点数增加量
用这里的内容替换掉data.xml原来和之间的内容,数字可以根据需要改,建议不要太高,以免游戏太过无聊。
另外,如果你要用神的化身,可以按照
http://bbs.3dmgame.com/thread-4259811-1-1.html
帖子里说的,不过金钱法力改不改无所谓了,要修改:
查找第一个“perk_fr_impr_archon”,把那行改为g_helia,
g_helia可以替换成g_agrela g_dauros g_fervus g_grumgog g_helia g_krolm g_krypta g_lunord任一个。但如果这里修改了,在选特性的时候你只能看到化身的资料,看不到以上的特性,不过没关系,实际是存在的。
第二步我们来修改“科阿提斯的训练”这个特性,查找“fractionPerk_Lizard_Scale”,同样可以找到3处,到最后一处,同样修改和之间的内容为:
[I]
CloseAttack
[/I]
[I]
RangedAttack
[/I]
[I]
ElementalMagic
[/I]
[I]
DeathMagic
[/I]
[I]
LifeMagic
[/I]
[I]
SpiritMagic
[/I] ------以上是所有伤害免疫
500.1 ---力量提高比例
30000
---每回合增加的经验
200
------增加的视野
200 ------增加的移动力
Dense
Flat
Bad
Flat
High
Flat
HighDense
Flat
------可通过的四种地形
in_defence --减少伤害
hitAndRun --游击战术
frenzy ------狂怒状态
当然,如果你不喜欢伤害免疫,可以改成减伤,格式:
CloseAttack
-25
这是近战减伤25,,以此类推。
二、起始技能点不建议在这里改,其实有CE的话可以直接改:
技能点数值变化2次之后可以找到唯一的地址,随便你改成什么,类型选4 byte;
金币和法力也建议在游戏中改,查找类型浮点数(float),一般出现两个地址,都改成你想要的数。
小幸姐的修改器在128版中不能用,用了游戏会跳出,不过行动力也可以用CE锁定,查找类型也是浮点数,一般也是两个地址,都改成100锁定,一只部队就好了。
一回合建筑和一回合造兵还没有找到。
三、如果锁定了行动力,又建造了码头,有个小窍门不知道大家发现了没有?
部队从陆地下海后图标会变成小船,这时船的攻击会恢复,你可以重复“下海--攻击--上岸--下海--攻击......”。
这样锁定行动力的部队在一回合内可以横扫所有海怪和所有沿岸3格以内的目标!不过部队下海后需要移动一步才能恢复攻击能力。
四、另外,不管行动力和视野改到了多大,实际上最大值都是15,不会再增加。
再次提醒修改之前备份s101.pack,修改完成重新打包后可以删掉增加的那一个文件夹和三个文件。
附一些改后的图片:
点击进入3DMGAME《术士2:放逐》游戏论坛专区
回复
使用道具
举报
返回列表
发新帖
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
立即注册
本版积分规则
发表回复
回帖后跳转到最后一页
老顽童
7593
主题
2515
回帖
2万
积分
版主
积分
27811
加好友
发消息
回复楼主
返回列表
游戏下载
攻略秘籍
游戏交流