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[ps] PS滤镜基础教程之内置滤镜:渲染的使用

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查看58 | 回复2 | 2023-3-10 03:44:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
第五组:Render(渲染)
         
          Render(渲染)滤镜使图像产生三维映射云彩图像,折射图像和模拟光线反射,还可以用灰度文件创建纹理进行填充。
          1、3D Transform(3D变换滤镜)
          作用:将图像映射为立方体,球体和圆柱体,并且可以对其中的图像进行三维旋转,此滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像。
          调节参数:
       
124R15353-0.jpg (145.28 KB, 下载次数: 0, 售价: 2 金钱)
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老师傅 | 2023-3-10 04:20:14 | 显示全部楼层

         
          3、Lighting Effects(光照效果滤镜)
          作用:使图像呈现光照的效果,此滤镜不能应用于灰度,CMYK和Lab模式的图像。
          调节参数:
       
124R12648-8.jpg (166.4 KB, 下载次数: 0, 售价: 6 金钱)
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老师傅 | 2023-3-10 05:09:10 | 显示全部楼层

         
          5、Texture Fill(纹理填充滤镜)
         
          作用:用选择的灰度纹理填充选区。
          调节参数:
          选择一张灰度纹理。
          图解效果:
       
124R1J35-16.jpg (21.8 KB, 下载次数: 0, 售价: 1 金钱)
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