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[ps] PS中色相饱合度/可选颜色/色彩平衡/曲线的区别和运用方法

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查看40 | 回复0 | 2023-3-10 03:33:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
 PS中色相饱合度/可选颜色/色彩平衡/曲线的区别和运用方法详解
          整体思路:
          1、使用颜色混合模式营造照片基调。
          2、使用色彩平衡对不同曝光区域进行调整,营造色偏。
          3、使用可选颜色加强灯光的表现力。
          4、用海绵工具或者HSL调节加强灯光的饱和度。
          5、锐化。
          6、暗角。
          按颜色分:
          可选颜色工具、色相/饱和度工具。
          这两个工具是以颜色本身作为分类依据进行调整的。
          可选颜色一般用于微调,制造色偏。
          色相/饱和度工具一般用于大幅度调整,改变色彩性状。
          按亮度分:
          色彩平衡工具。
          色彩平衡工具是以高光、阴影、中间调作为分类依据,然后分别调整的。
          比如你想在高光部分增加青色,那么就选择高光——青色。
          按主观意图分
          柔光混合模式、颜色混合模式、色相混合模式。
          这几个工具是根据使用者主观定义的色彩改变色彩性状。
          按色彩区域分:
          曲线工具。
          这个工具无法精准的调整色彩,但能影响色彩的大致趋势。
          比如蓝色通道提亮,那么就能够让画面整体偏蓝。
          有了以上这么一个大致分类,你在进行色彩调整的时候,思路就会清晰不少。
          我到底是要改变整体的颜色状态?还是针对某个颜色?或者改变某个曝光区间的色彩?或者是改变图片整体的色彩趋势?
          可能是我对色彩的理解太差了,上边这段话从头读下来,好像是懂了,又好像是什么都没懂,所以我想以自己的理解方式来说说这几样工具的使用特点,该在什么时候用,以下为个人理解,如果有大的出入,还请多多包涵。
          一、如果要调整某个颜色,就使用色相/饱合度、可选颜色,例如下图:
       
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