命令
|
效果
|
参数
|
例子
|
age
|
添加输入的[数量]年龄到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。
|
[数量] [角色id]
|
age 20
|
add_claim
|
添加对[头衔id]的宣称到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。
|
[头衔id] [角色id]
|
add_claim e_hre
|
add_doctrine
|
添加[教条id]到[信仰id], 如果没有选定id默认为玩家角色信仰。按TAB显示所有教条id。
|
[教条id] [信仰id]
|
add_doctrine doctrine_pluralism_fundamentalist catholic
|
add_dread
|
添加输入[数量]的恐怖值到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。
|
[数量] [角色id]
|
add_dread 100
|
add_maa
|
添加输入的 [兵种id] 部队到[角色id],[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有兵种id。
|
[兵种id] [角色id]
|
add_maa bowmen
|
add_perk
|
添加输入的[技能id] 到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有技能id。
|
[技能id] [角色id]
|
add_perk thoughtful_perk
|
add_piety
|
添加输入[数量]的虔诚到玩家角色。负数允许减少虔诚。默认1000。
|
[数量]
|
add_piety 9000
|
add_prestige
|
添加输入[数量]的威望到玩家角色。负数允许减少虔诚。默认1000。
|
[数量]
|
add_prestige 16000
|
add_realm_law
|
添加输入的[法律id] 到[角色id]的国家,如果没有选定id默认为玩家角色国家。按TAB显示所有法律id。
|
[法律id] [角色id]
|
add_realm_law crown_authority_3
|
add_realm_law_skip_effects
|
添加输入的[法律id] 到[角色id]的国家,如果没有选定id默认为玩家角色国家。按TAB显示所有法律id。
|
[法律id] [角色id]
|
add_realm_law_skip_effects crown_authority_3
|
add_relation
|
添加[关系id]到[角色id]与[角色id], 如果其中一个没有选定id默认为玩家角色。
|
[关系id] [角色id]
|
add_relation friend 1234
|
add_secret
|
添加输入的[秘密id] 到玩家角色。按TAB显示所有秘密id。
|
[秘密id]
|
add_secret secret_witch
|
add_stress
|
添加输入[数量]的压力值到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。
|
[数量] [角色id]
|
add_stress 50
|
add_title_law
|
添加[继承法id]到[头衔id].
|
[头衔id] [法律id]
|
add_title_law e_hre feudal_elective_succession_law
|
add_trait
|
添加输入的[特质id] 到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有特质id。
|
[特质id] [角色id]
|
add_trait witch
|
add_lifestyle_xp_all
|
添加输入[数量]的经验到[角色id]的所有生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。
|
[数量] [角色id]
|
add_lifestyle_xp_all 2000
|
add_diplomacy_lifestyle_xp
|
添加输入[数量]的经验到[角色id]的外交生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。
|
[数量] [角色id]
|
add_diplomacy_lifestyle_xp 2000
|
add_martial_lifestyle_xp
|
添加输入[数量]的经验到[角色id]的军事生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。
|
[数量] [角色id]
|
add_martial_lifestyle_xp 2000
|
add_stewardship_lifestyle_xp
|
添加输入[数量]的经验到[角色id]的管理生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。
|
[数量] [角色id]
|
add_stewardship_lifestyle_xp 2000
|
add_intrigue_lifestyle_xp
|
添加输入[数量]的经验到[角色id]的谋略生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。
|
[数量] [角色id]
|
add_intrigue_lifestyle_xp 2000
|
add_learning_lifestyle_xp
|
添加输入[数量]的经验到[角色id]的学识生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。
|
[数量] [角色id]
|
add_learning_lifestyle_xp 2000
|
change_culture
|
改变[地区id]的文化到[文化id].
|
[地区id] [文化id]
|
change_culture 496 swedish
|
change_development_level
|
添加输入[数量]的发展度到[地区id],如果没有选定id默认为玩家角色首都。负数允许减少。
|
[数量] [地区id]
|
change_development_level 100 496
|
change_fervor
|
添加输入[数量]的宗教热情到[信仰id],如果没有选定id默认为玩家角色信仰。负数允许减少。默认10。
|
[数量] [信仰id]
|
change_fervor 100 catholic
|
change_diplomacy
|
添加输入的[数量]到[角色id]的外交属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。
|
[数量] [角色id]
|
change_diplomacy 16
|
change_martial
|
添加输入的[数量]到[角色id]的外交属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。
|
[数量] [角色id]
|
change_martial 16
|
change_stewardship
|
添加输入的[数量]到[角色id]的管理属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。
|
[数量] [角色id]
|
change_stewardship 16
|
change_intrigue
|
添加输入的[数量]到[角色id]的谋略属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。
|
[数量] [角色id]
|
change_intrigue 16
|
change_learning
|
添加输入的[数量]到[角色id]的学识属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。
|
[数量] [角色id]
|
change_learning 16
|
change_prowess
|
添加输入的[数量]到[角色id]的勇武属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。
|
[数量] [角色id]
|
change_prowess 16
|
clear_character_modifiers
|
移除[角色id]的所有角色修正,如果没有选定id默认为玩家角色。
|
[角色id]
|
clear_character_modifiers
|
clear_title_laws
|
移除[头衔id]的所有继承法。
|
[头衔id]
|
clear_title_laws e_hre
|
clear_traits
|
移除[角色id]的所有特质,如果没有选定id默认为玩家角色。
|
[角色id]
|
clear_traits
|
discover_all_eras
|
解锁[角色id]的文化的所有时代的所有革新,如果没有选定id默认为玩家角色。
|
[角色id]
|
discover_all_eras
|
discover_era
|
解锁玩家角色的文化的[时代id]的所有革新,如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有时代id。
|
[时代id]
|
discover_era culture_era_early_medieval
|
discover_fascination
|
解锁[角色id]的文化的文化偏好革新,如果没有选定id默认为玩家角色。
|
[角色id]
|
discover_fascination
|
discover_innovation
|
解锁[角色id]的文化的[革新id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有革新id。
|
[革新id] [角色id]
|
discover_innovation innovation_motte
|
dynasty_prestige
|
添加输入[数量]的宗族威望到[宗族id],如果没有选定id默认为玩家角色宗族。负数允许减少。默认1000。
|
[数量] [宗族id]
|
dynasty_prestige 100000
|
end_schemes
|
所有以玩家角色为目标的阴谋被中止。
|
无
|
end_schemes
|
event
|
触发[事件id].
|
[事件id]
|
event lifestyle_nicknames.0001
|
gain_all_dynasty_perks
|
解锁[角色id]的所有宗族传承,如果没有选定id默认为玩家角色宗族。
|
[角色id]
|
gain_all_dynasty_perks
|
gain_all_perks
|
解锁[角色id]的所有生活方式技能,如果没有选定id默认为玩家角色。
|
[角色id]
|
gain_all_perks
|
give_title
|
给予[头衔id]给[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。
|
[头衔id] [角色id]
|
give_title e_hre
|
gold
|
给予输入[数量]的金钱到玩家角色。负数允许减少。默认1000。
|
[数量]
|
add_gold 500
|
instabuild
|
角色领下的建筑瞬间造完,再输一次可取消。
|
无
|
instabuild
|
instant_birth
|
生育只需一天,再输一次可取消。
|
无
|
instant_birth
|
join_era
|
将[角色id]的文化带入[时代id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有时代id。
|
[时代id]
|
join_era culture_era_high_medieval
|
kill
|
杀死[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。
|
[角色id]
|
kill
|
know_schemes
|
发现以玩家角色为目标的所有阴谋。
|
无
|
know_schemes
|
merge_culture
|
将所有[文化id]地区的文化改为[文化id]。
|
[文化id] [文化id]
|
merge_culture greek swedish
|
pregnancy
|
使女性[角色id]怀上[角色id]的孩子,如果没有选定id默认为未知角色。
|
[角色id][角色id]
|
pregnancy 1234
|
remove_doctrine
|
移除[信仰id]的[教条id], 如果没有选定id默认为玩家角色信仰。按TAB显示所有教条id。
|
[教条id] [信仰id]
|
remove_doctrine doctrine_pluralism_righteous catholic
|
remove_nick
|
移除[角色id]的当前称号,如果没有选定id默认为玩家角色。
|
[角色id]
|
remove_nick
|
remove_relation
|
移除[角色id]与[角色id]的[关系id], 如果其中一个没有选定id默认为玩家角色。
|
[关系id] [角色id]
|
remove_relation friend 1234
|
remove_trait
|
移除[角色id]的[特质id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有特质id。
|
[特质id] [角色id]
|
remove_trait witch
|
set_culture
|
改变[角色id]的[文化id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有文化id。
|
[文化id] [角色id]
|
set_culture swedish
|
set_dread
|
改变[角色id]的恐怖值[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。
|
[数量 [角色id]
|
set_dread 100
|
set_faith
|
改变[角色id]的[信仰id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有信仰id。
|
[信仰id] [角色id]
|
set_faith catholic
|
set_focus
|
改变[角色id]的[重心id],如果没有选定id默认为玩家角色。
|
[重心id] [角色id]
|
set_focus diplomacy_majesty_focus
|
set_nick
|
给予[称号id]到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。
|
[称号id] [角色id]
|
set_nick nick_the_lazy
|
set_sexuality
|
改变[角色id]的[性取向id],如果没有选定id默认为玩家角色。
|
[性取向id] [角色id]
|
set_sexuality bisexual
|
set_stress
|
改变[角色id]的压力值[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。
|
[数量] [角色id]
|
set_stress 0
|
set_diplomacy
|
改变[角色id]的外交属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。
|
[数量] [角色id]
|
set_diplomacy 16
|
set_martial
|
改变[角色id]的军事属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。
|
[数量] [角色id]
|
set_martial 16
|
set_stewardship
|
改变[角色id]的管理属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。
|
[数量] [角色id]
|
set_stewardship 16
|
set_intrigue
|
改变[角色id]的谋略属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。
|
[数量] [角色id]
|
set_intrigue 16
|
set_learning
|
改变[角色id]的学识属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。
|
[数量] [角色id]
|
set_learning 16
|
set_prowess
|
改变[角色id]的勇武属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。
|
[数量] [角色id]
|
set_prowess 16
|
yesmen
|
AI角色会接受所有提议,再次输入以取消。
|
无
|
yesmen
|