设为首页收藏本站 天气与日历

无主之地3阿特拉斯火箭筒配件代码是什么_阿特拉斯火箭筒配件代码分享

[复制链接]
查看19 | 回复0 | 2023-3-1 17:24:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
火箭筒是《无主之地3》中比较暴力的武器,而阿特拉斯生产的火箭筒更是有着自己独特的属性,但是神词缀的火箭筒比较难出,下边就给大家带来“shdw&Jilreian”分享的阿特拉斯火箭筒配件代码一览表,大家可以来看一看。
       


        阿特拉斯火箭筒配件代码一览表
        注意:末端没有字母的武器部件通常是没有属性的基础部件
        举个栗子:Part_PS_JAK_Barrel_02vsPart_PS_JAK_Barrel_02_A
        千万不要移除"_Body"fromaweapon,only_Body_A/B/C
        如果想要枪械有无限弹药的效果,只需移除所有弹匣词条即可
        添加多个元素只会增加零件列表中第一个元素类型的衰减或损坏
        如果你想在你的武器上添加额外的元素,你可以试试增添受福效果
        "Materials"只是用来覆盖物品组件或是用作皮肤效果,当增加组件数量时,这些材料也可用作填充物。
       

                                        索引表
                               

                                        名称
                               

                                        属性
                               

                                        红字&效果
                               

                                        重型武器/火箭筒(ATL)
                               

                                        Default__BPInvPart_ATL_HW_C
                               

                               

                               

                               

                                        枪管
                               

                               

                               

                               

                                        Part_ATL_Barrel_01
                               

                                        透明图层
                               

                                        溅射伤害半径+202
                               

                               

                                        Part_ATL_Barrel_01_A
                               

                               

                                        射速+10%
                               

                               

                                        Part_ATL_Barrel_01_B
                               

                               

                                        射速+10%
                               

                               

                                        Part_ATL_Barrel_01_C
                               

                               

                                        伤害+10%
                               

                               

                                        Part_ATL_Barrel_02
                               

                                        黑色图层
                               

                                        黑色图层
                               

                               

                                        Part_ATL_Barrel_02_A
                               

                               

                                        每次射击的射弹数+1 准心范围-15%
                               

                               

                                        Part_ATL_Barrel_02_B
                               

                               

                                        装弹时间-10%
                               

                               

                                        Part_ATL_Barrel_02_C
                               

                               

                                        每次射击的射弹数+1
                               

                               

                                        Part_ATL_Barrel_03
                               

                                        红色图层
                               

                                        红色图层 溅射伤害半径+176
                               

                               

                                        Part_ATL_Barrel_03_A
                               

                               

                                        溅射伤害半径+20% 纵向后坐力幅度-25%
                               

                               

                                        Part_ATL_Barrel_03_B
                               

                               

                                        伤害+10%
                               

                               

                                        Part_ATL_Barrel_03_C
                               

                               

                                        弹匣容量+2 伤害+10%
                               

                               

                                        Part_ATL_Barrel_Freeman
                               

                                        弗里曼
                               

                                        溅射伤害半径+176,伤害+70%,准心范围+50%
                               

                                        正确的人被放到错误的地方可以改变世上的一切。发射可由准星制导的灵活的导弹
                               

                                        Part_ATL_Barrel_RubysWrath
                               

                                        鲁比的愤怒
                               

                                        溅射伤害半径+163,弹匣容量+7,装弹时间+50%
                               

                                        一个也逃不了跟踪,随机弹药属性
                               

                                        枪身
                               

                               

                               

                               

                                        Part_ATL_Body
                               

                               

                                        不!可!移!除!
                               

                               

                                        Part_ATL_Body_A
                               

                               

                                        伤害+10%
                               

                               

                                        Part_ATL_Body_B
                               

                               

                                        溅射伤害半径+20%
                               

                               

                                        Part_ATL_Body_C
                               

                               

                                        装弹时间-10%
                               

                               

                                        前握把
                               

                               

                               

                               

                                        Part_ATL_Foregrip_01
                               

                               

                                        射速+5%
                               

                               

                                        Part_ATL_Foregrip_02
                               

                               

                                        伤害+5%
                               

                               

                                        Part_ATL_Foregrip_03
                               

                               

                                        溅射伤害半径+20%,装弹时间-5%
                               

                               

                                        握把
                               

                               

                               

                               

                                        Part_ATL_Grip_01
                               

                               

                                        溅射伤害半径+20%,纵向后坐力幅度-15%
                               

                               

                                        Part_ATL_Grip_02
                               

                               

                                        武器晃动-30%,射速+5%
                               

                               

                                        Part_ATL_Grip_03
                               

                               

                                        精准度-20%,伤害+5%
                               

                               

                                        弹匣
                               

                               

                               

                               

                                        Part_ATL_Mag_Pod_01
                               

                               

                                        8弹匣伤害-10%
                               

                               

                                        Part_ATL_Mag_Pod_02
                               

                               

                                        3弹匣,伤害+10%
                               

                               

                                        Part_ATL_Mag_Pod_03
                               

                               

                                        6弹匣
                               

                               

                                        定位器
                               

                               

                               

                               

                                        Part_ATL_Marker_01
                               

                               

                                        跟踪手雷
                               

                                        次要开火模式发射一枚延时触爆手雷,手雷引爆时降标记附近敌人,你的主开火模式将会跟踪这些敌人
                               

                                        Part_ATL_Marker_02
                               

                               

                                        跟踪冰球
                               

                                        次要开火模式发射一枚冰球黏在敌人身上,黏住敌人时,主武器会跟踪冰球所在位置
                               

                                        Part_ATL_Marker_03
                               

                               

                                        跟踪飞镖
                               

                                        发射多支黏住敌人的飞镖,黏住敌人时,主武器将瞄准飞镖的位置
                               

                                        Part_ATL_Marker_Freeman
                               

                               

                                        跟踪飞镖
                               

                                        同Marker_03,专属配件
                               

                                        Part_ATL_Marker_RubysWrath
                               

                               

                                        跟踪手雷
                               

                                        发射一枚标记手雷,爆炸时会产生一个奇点
                               

                                        武器材质
                               

                               

                               

                               

                                        Part_ATL_Material_01_Common
                               

                               

                                        皮肤
                               

                                        白装 武器皮肤
                               

                                        Part_ATL_Material_02_Uncommon
                               

                               

                                        皮肤
                               

                                        绿装 武器皮肤
                               

                                        Part_ATL_Material_03_Rare
                               

                               

                                        皮肤
                               

                                        蓝装 武器皮肤
                               

                                        Part_ATL_Material_04_VeryRare
                               

                               

                                        皮肤
                               

                                        紫装 武器皮肤
                               

                                        Part_ATL_Material_Freeman
                               

                               

                                        皮肤
                               

                                        武器皮肤
                               

                                        Part_ATL_Material_RubysWrath
                               

                               

                                        皮肤
                               

                                        武器皮肤
                               

                                        瞄准镜
                               

                               

                               

                               

                                        Part_ATL_Scope_01
                               

                               

                                        2x
                               

                               

                                        Part_ATL_Scope_02
                               

                               

                               

                               

                                        Part_ATL_Scope_03
                               

                               

                               

                               

                                        线控
                               

                               

                               

                               

                                        Part_ATL_Wire_01
                               

                               

                                        弹匣容量+10%
                               

                               

                                        Part_ATL_Wire_02
                               

                               

                                        溅射伤害半径+20%
                               

                               

                                        Part_ATL_Wire_03
                               

                               

                                        精准度扩散-25%,准心范围-15%
                               

                               
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则