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Photoshop合成教程:打造公路上狂奔的蜗牛 ...
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Photoshop合成教程:打造公路上狂奔的蜗牛
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2023-3-10 05:03:15
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导读
]本例介绍运用PS合成制作公路上狂奔的蜗牛,教程讲解了如何将多张图片素材通过各项PS的工具及功能调整溶合成一个新的图片效果,希望通过本文能给朋友们带来帮助。
本文由 中国教程网 雨醉 编译,转载请保留此信息!
我们先来看看效果图:
131235G264U20-4614D.jpg
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131235G264U20-4614D.jpg
图1
素材小样图。
131235G2V510-4I241.jpg
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131235G2V510-4I241.jpg
图2
1、打开素材包里的高速公路图片,这一步,通过更改公路以外的天空和远山的色调,营造一种魔幻的气氛。
(1) 在背景图层上,新建图层1。
131235G442I40-4U1T.jpg
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131235G442I40-4U1T.jpg
图3
(2) 在工具箱上选择工具,并在控制栏上点选“路径”按钮,将天空和远山做一个选区。如图所示:
131235G5045W0-496132.jpg
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131235G5045W0-496132.jpg
图4
131235G543340-502Y9.jpg
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131235G543340-502Y9.jpg
图5
(3)设置前景色#FF7200,背景色#F5CB08。
131235G5LZ50-519343.jpg
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131235G5LZ50-519343.jpg
图6
131235G5XH20-521B7.jpg
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131235G5XH20-521B7.jpg
图7
(4) 将路径转换成选区(ctrl+回车),执行滤镜--渲染--云彩。并更改图层1的图层模式为线性加深。并将图层更名为:天空。
131235G6044S0-53c59.jpg
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131235G6044S0-53c59.jpg
图8
131235G6222O0-545K9.jpg
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131235G6222O0-545K9.jpg
图9
(5) 盖印场景(ctrl+alt+shift+E),命名为“场景”。
131235G6420E0-55L62.jpg
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131235G6420E0-55L62.jpg
图10
(6)保存文件,起命为“公路上的蜗牛”(可随意)。天空的氛围营造完毕,接下来往上添加蜗牛。
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2023-3-10 05:24:36
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导读
]本例介绍运用PS合成制作公路上狂奔的蜗牛,教程讲解了如何将多张图片素材通过各项PS的工具及功能调整溶合成一个新的图片效果,希望通过本文能给朋友们带来帮助。
2、接下来我们对蜗牛进行处理,让它融入场景之中。
(1)打开蜗牛(1.jpg)图片,使用工具将其抠出。Ctrl+回车调入选区,ctrl+j复制选区内的内容。
131235GAZ1F-5B029.jpg
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131235GAZ1F-5B029.jpg
图11
131235GLaH0-5I507.jpg
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131235GLaH0-5I507.jpg
图12
(2)执行图像—调整—匹配颜色。
131235GP115F-5T3H.jpg
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图13
(3) 选择移动工具,将图层1上匹配过颜色的蜗牛拖入公路场景中。这时候你会发现蜗牛比场景大许多,使用自由变换工具(ctrl+T),按住shift+alt键进行等比缩放。按回车,提交。最终的大小和位置,如下图:
131235GQG010-594955.jpg
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131235GQG010-594955.jpg
图14
(4)对蜗牛继续进行调整。执行:图像—调整—自动色阶。继续执行:图像—调整—亮度对比度。效果如下图:
131235GSH4F-601K1.jpg
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131235GSH4F-601K1.jpg
图15
131235GU64340-611533.jpg
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131235GU64340-611533.jpg
图16
(5)重复蜗牛图层,命名为影子1,导入选区,填充黑色。将影子1图层移至蜗牛图层下方,自由变换,更改蜗牛影阴的大小。
131235GW62920-621V8.jpg
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131235GW62920-621V8.jpg
图17
(6)对影子1执行,滤镜—模糊—高斯模糊。
131235GY3P40-635104.jpg
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131235GY3P40-635104.jpg
图18
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2023-3-10 06:14:20
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3、制作蜗牛留下的痕迹。
(1)在场景的图层上新建图层1,使用多边工具绘制如图选区,填充黑色,更改图层模式为叠加。(注意对象的透视)。执行高斯模糊。
131235G9154240-642195.jpg
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131235G9154240-642195.jpg
图19
131235G934H40-AS25.jpg
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图20
(2)新建图层2,使用多边套索工具,绘制气体的基本形,填充颜色ABA4A4。
131235Gb5F30-B2T4.jpg
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图21
(3)使用加深减淡工具,给气体加一些体积感。
131235H005X40-C31F.jpg
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131235H005X40-C31F.jpg
图22
(4)执行滤镜,扭曲,波浪。
131235H02G530-D2443.jpg
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131235H02G530-D2443.jpg
图23
(5)多执行几次波浪,降低不透明度,然后用变形工具进行微调。效果如下:
131235H0435O0-EB40.jpg
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131235H0435O0-EB40.jpg
图24
(6) 重复气体层,使用高斯模糊,变形,更改透明度等工具,调至下图效果:
131235H11D350-F3357.jpg
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131235H11D350-F3357.jpg
图25
(7)使用套索工具,绘制如图选区,将前背色设置默认,执行:滤镜--渲染—云彩。
131235H1520B0-GP27.jpg
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131235H1520B0-GP27.jpg
图26
(8)执行滤镜—素材—铬黄。设置如下图:
131235H1X1630-HIQ.jpg
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131235H1X1630-HIQ.jpg
图27
131235H20J2P-IC17.jpg
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131235H20J2P-IC17.jpg
图28
(9) 更改图层不透明度,使用加深减淡工具,进行调整。完成只个蜗牛的操作。
131235H223F-JNM.jpg
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131235H223F-JNM.jpg
图29
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2023-3-10 06:24:45
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4、制作另外二只蜗牛。
(1)打开蜗牛素材二,抠出蜗牛。
131235H25W130-KAF.jpg
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131235H25W130-KAF.jpg
图30
(2)执行图像—调整—匹配颜色。调置如下图:
131235H2Ja50-L3015.jpg
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131235H2Ja50-L3015.jpg
图31
(3)将蜗牛拖入场景,更改大小,并添加阴影。如下图:在这里我们要注意前后蜗牛的大小变化,以及前后蜗牛的明亮度的变化。有一个前面的明亮,后面的暗一些。
131235H2942320-M13A.jpg
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131235H2942320-M13A.jpg
图32
5、现在添加赛跑的终点线。导入终点线,使用自由变换工组中的透视和自由变换,制作如下图的形状,更改图层模式为柔光 。
131235H3164550-N14V.jpg
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131235H3164550-N14V.jpg
图33
131235H3336030-O6194.jpg
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131235H3336030-O6194.jpg
图34
6、打开路标素材,使用工具抠出对象,拖入场景之中 ,更改大小及图层模式为:叠加。
131235H3495140-PE37.jpg
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131235H3495140-PE37.jpg
图35
131235H3A50-Q3Q3.jpg
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131235H3A50-Q3Q3.jpg
图36
7、盖印图层,色相/饱和度调整整体效果,完成。
131235H3Y6110-R4132.jpg
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131235H3Y6110-R4132.jpg
图37
最终效果如图:
131235H424DZ-S5W7.jpg
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131235H424DZ-S5W7.jpg
图38
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