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Photoshop教程:漂亮的宇宙
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Photoshop教程:漂亮的宇宙
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2023-3-10 05:16:50
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导读
]ICE12345 坛友转了一个绘制宇宙场景的教材,很多朋友比较感兴趣,遗憾的是教程写的比较简洁,对于一些新手来说看起来比较困难。应 蛋蛋 坛友之约,我把教程细化了一下。前部分还是按照前辈教程做,后面的我按照自己的思路做了一下,虽然没有前辈做的好,大体效果也有了,希望能给新手朋友一点帮助。 绘制宇宙场景,最难
ICE12345 坛友转了一个绘制宇宙场景的教材,很多朋友比较感兴趣,遗憾的是教程写的比较简洁,对于一些新手来说看起来比较困难。应 蛋蛋 坛友之约,我把教程细化了一下。前部分还是按照前辈教程做,后面的我按照自己的思路做了一下,虽然没有前辈做的好,大体效果也有了,希望能给新手朋友一点帮助。
绘制宇宙场景,最难的是在光线的表现上,其他的就无所谓了,全凭自己想象,基本的操作方法有了,相信你做的效果肯定比我好,下面我就献丑了,还望高手朋友不要讥笑我,有不对的地方欢迎指正,有批评才有提高嘛。
再次向原教程作者致敬!!!
首先是我的效果图:
131142554394340-22519.jpg
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2023-3-10 05:16 上传
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131142554394340-22519.jpg
下面开始制作步骤:
新建黑背景文件,新建图层,前景色设白,背景色黑,云彩滤镜,再分层云彩微调色阶,增加一点黑背对比。
否则较暗的话到后面通道载入选取时会出现如下情况
131142554521960-39534.jpg
(38.1 KB, 下载次数: 0, 售价: 2 金钱)
2023-3-10 05:16 上传
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131142554521960-39534.jpg
滤镜—扭曲—旋转
131142554641L0-41241.jpg
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2023-3-10 05:16 上传
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131142554641L0-41241.jpg
打开通道,R/G/B任选一通道,载入选取,激活RGB通道后回到图层,反选,DELETE删除。
131142554J4I0-5N37.jpg
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131142554J4I0-5N37.jpg
添加图层样式,外发光,斜面浮雕
131142554VC10-615Q.jpg
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131142554VC10-615Q.jpg
添加蒙版,涂抹掉四周多余的,混合模式为滤色
131142554aDF-J5K.jpg
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2023-3-10 06:38:23
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]ICE12345 坛友转了一个绘制宇宙场景的教材,很多朋友比较感兴趣,遗憾的是教程写的比较简洁,对于一些新手来说看起来比较困难。应 蛋蛋 坛友之约,我把教程细化了一下。前部分还是按照前辈教程做,后面的我按照自己的思路做了一下,虽然没有前辈做的好,大体效果也有了,希望能给新手朋友一点帮助。 绘制宇宙场景,最难
自由变换—扭曲
1311425550J150-X044.jpg
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1311425550J150-X044.jpg
新建图层填充黑色,滤镜/渲染/镜头光晕,混合模式滤色,调整色相/饱和度,移动到旋涡中心
1311425551H2F-940W.jpg
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1311425551H2F-940W.jpg
新建图层,画白色竖线,高斯模糊一下,添加外发光,扭曲变换,不够亮就再复制一两层
1311425552Y520-10C49.jpg
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涂抹
131142555400930-112456.jpg
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131142555400930-112456.jpg
白点—风滤镜,做出流星,调动态画笔(动态画笔下面有图解),点出星星。
13114255553O10-12C59.jpg
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2023-3-10 08:05:17
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下面是画星星时动态画笔的设置:
131142555bc10-13R60.jpg
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131142555bc10-13R60.jpg
13114255611aZ-1462b.jpg
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131142556249C0-156102.jpg
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131142556249C0-156102.jpg
下面我们做一个燃烧的星球:
下面做以个燃烧的星体,新建图层,前景色白,背景色黑,滤镜—云彩,再滤镜—风格化—查找边缘
1311425563WW0-162950.jpg
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1311425563WW0-162950.jpg
调一下色阶增强黑白对比度,然后反相
13114255A21K0-1K5W.jpg
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2023-3-10 08:31:29
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CTRL+T,缩小
13114255B91K0-1YE4.jpg
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13114255B91K0-1YE4.jpg
图形选区,反选删除,调整色相饱和度,勾选着色,调出颜色
新建图层,白色画笔画一条直线,旋转角度,执行风滤镜,可能要两到三次。
13114255D4L20-1c411.jpg
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13114255D4L20-1c411.jpg
新建图层,白色画笔画一条直线,旋转角度,执行风滤镜,可能要两到三次。
[U]
13114255EQ520-20M33.jpg
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13114255EQ520-20M33.jpg
[/U]
复制一个,垂直翻转,旋转到合适角度。
13114255G04W0-211121.jpg
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13114255G04W0-211121.jpg
放到球层下面,调整球大小,擦除多余的发光
13114255H1aF-223361.jpg
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2023-3-10 09:20:51
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添加发光图层样式,发光颜色自己选,混合模式改为滤色。这时候你会觉的光线还是不够亮,继续:复制一层,CTRL+T,压缩一下高度,混合模式改为叠加,还可以再复制一层,再压缩一下高度,混合模式还是叠加。好了,够刺眼了吧
13114255I36460-233562.jpg
(37.02 KB, 下载次数: 0, 售价: 2 金钱)
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13114255I36460-233562.jpg
如果觉的光和球体头部大小不是太合适,再调整一下光(CTRL+T)
13114255JA320-24B48.jpg
(33.29 KB, 下载次数: 0, 售价: 4 金钱)
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13114255JA320-24B48.jpg
好了,做成了,为了让大家看的清楚,我做的稍微大了点,有点喧宾夺主了,你在实际做的时候,不要做这么大,做小点效果更好,有人说了,我做大了可以由变换变小啊,NO,因为变小后拖曳的光线就模糊不好看了,还是开始就做小点吧,呵呵。
13114255KSU0-254963.jpg
(46 KB, 下载次数: 0, 售价: 6 金钱)
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13114255KSU0-254963.jpg
至于其他一些光线就好办了,路径、描边、发光、多复制两层改混合模式,刺眼效果就出来了,可以参考上面的步骤。
说一下比较长的拖曳光线做法,路径—白色画笔描边,添加外发光。
13114255M1X20-2Ca4.jpg
(30.28 KB, 下载次数: 0, 售价: 3 金钱)
2023-3-10 05:16 上传
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13114255M1X20-2Ca4.jpg
添加蒙版,拉黑白渐变,拖曳的效果就有了
13114255N3TZ-2JY8.jpg
(27.5 KB, 下载次数: 0, 售价: 1 金钱)
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2023-3-10 10:09:41
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再复制一两层,混合模式叠加,就比较亮了
13114255O355P-2W448.jpg
(15.17 KB, 下载次数: 0, 售价: 4 金钱)
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13114255O355P-2W448.jpg
关于半圆光晕的做法:新建图层,圆形选区,填充白色,选区羽化5像素,DELETE键删除,加蒙版,涂抹成半圆。
13114255P31150-293935.jpg
(15.47 KB, 下载次数: 0, 售价: 2 金钱)
2023-3-10 05:16 上传
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13114255P31150-293935.jpg
添加外发光即可
13114255Q25C0-30Y93.jpg
(11.13 KB, 下载次数: 0, 售价: 4 金钱)
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