设为首页收藏本站 天气与日历

无主之地3马里旺狙击枪配件代码是什么_马里旺狙击枪配件代码分享

[复制链接]
查看36 | 回复0 | 2023-3-1 17:24:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
马里旺狙击枪在《无主之地3》中地位比较尴尬,狙击一般用来远程请小怪,但是马里旺的枪弹道飘忽,下边就给大家带来“shdw&Jilreian”分享的马里旺狙击枪配件代码一览表,大家可以来看一看。
       


        马里旺狙击枪配件代码一览表
        注意:末端没有字母的武器部件通常是没有属性的基础部件
        举个栗子:Part_PS_JAK_Barrel_02vsPart_PS_JAK_Barrel_02_A
        千万不要移除"_Body"fromaweapon,only_Body_A/B/C
        如果想要枪械有无限弹药的效果,只需移除所有弹匣词条即可
        添加多个元素只会增加零件列表中第一个元素类型的衰减或损坏
        如果你想在你的武器上添加额外的元素,你可以试试增添受福效果
        "Materials"只是用来覆盖物品组件或是用作皮肤效果,当增加组件数量时,这些材料也可用作填充物。
       

                                        索引表
                               

                                        名称
                               

                                        属性
                               

                                        红字&效果
                               

                                        狙击枪(MAL)
                               

                                        Default__BPInvPart_MAL_SR_C
                               

                               

                               

                               

                                        枪管
                               

                               

                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Barrel_01
                               

                                        多变元素
                               

                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Barrel_01_A
                               

                               

                                        射速 +10%
                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Barrel_01_B
                               

                               

                                        射速 +10%
                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Barrel_01_C
                               

                               

                                        充能时间 -20%, 近战伤害 +80%
                               

                                        近战部件
                               

                                        Part_MAL_SR_Barrel_02
                               

                                        粒子步枪
                               

                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Barrel_02_A
                               

                               

                                        伤害 +10%
                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Barrel_02_B
                               

                               

                                        伤害 +10%
                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Barrel_02_C
                               

                               

                                        充能时间 -20%
                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Barrel_03
                               

                               

                                        溅射伤害半径 +80
                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Barrel_03_A
                               

                               

                                        元素伤害 +10%
                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Barrel_03_B
                               

                               

                                        元素几率 +15%
                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Barrel_03_C
                               

                               

                                        元素伤害 +10%
                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Barrel_ASMD
                               

                                        人造电磁毁灭者
                               

                                        精准度 -75%, 溅射伤害半径 +80,伤害 -30%
                               

                                        你在计划后续动作? 有能量光束和能量球两种射击模式。能量球移动慢并且可以被子弹引爆。
                               

                                        Part_MAL_SR_Barrel_ETech
                               

                                        反物质步枪
                               

                                        弹匣容量 +8
                               

                                        异形枪管
                               

                                        Part_MAL_SR_Barrel_ETech_A
                               

                               

                                        射速 +10%, 弹匣容量 +10%
                               

                                        异形枪管配件
                               

                                        Part_MAL_SR_Barrel_FireStorm
                               

                                        烈焰风暴
                               

                                        溅射伤害半径 +300,伤害 -30%
                               

                                        快去找避难所 蓄力后三连击,每发子弹射中后(非命中也可以)生成三个火球,2秒后火球掉落造成范围伤害,等于一次射击9个火球。
                               

                                        Part_MAL_SR_Barrel_Krakatoa
                               

                                        喀拉喀托
                               

                                        元素几率 -100%
                               

                                        激怒他,他就会暴走。 击杀敌人后,原地生成一座小型火山,发射火焰炮弹
                               

                                        Part_MAL_SR_Barrel_Soleki
                               

                                        索勒基协议
                               

                                        元素几率 +25%,伤害 -25%
                               

                                        把小片川的小玩意切掉。 两种协议,X横向反弹,Y纵向反弹,都是5个弹片。固定电击属性
                               

                                        Part_MAL_SR_Barrel_Storm
                               

                                        风暴
                               

                                        溅射伤害半径 +300, 伤害 -30%
                               

                                        啧,啧,看起来要下雨了 超长蓄力,射出后在目标点生成4枚电球(根据附近敌人数量发生变化,有时候是8枚),电球会不断电击附近的敌人
                               

                                        枪身
                               

                               

                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Body
                               

                               

                                        不!可!移!除!
                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Body_A
                               

                               

                                        伤害 +10%
                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Body_B
                               

                               

                                        装弹时间 -10%
                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Body_C
                               

                               

                                        元素伤害 +10%
                               

                               

                                        主元素属性
                               

                               

                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Ele_Primary_Corr
                               

                               

                                        腐蚀
                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Ele_Primary_Cryo
                               

                               

                                        冰冻
                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Ele_Primary_Fire
                               

                               

                                        燃烧
                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Ele_Primary_Radiation
                               

                               

                                        辐射
                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Ele_Primary_Shock
                               

                               

                                        电击
                               

                               

                                        次元素属性
                               

                               

                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Ele_Secondary_Corr
                               

                               

                                        腐蚀
                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Ele_Secondary_Cryo
                               

                               

                                        冰冻
                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Ele_Secondary_Fire
                               

                               

                                        燃烧
                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Ele_Secondary_Radiation
                               

                               

                                        辐射
                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Ele_Secondary_Shock
                               

                               

                                        电击
                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Ele_Secondary_Shock_Storm
                               

                               

                               

                               

                                        前握把
                               

                               

                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Foregrip_01
                               

                               

                                        充能时间 -10%
                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Foregrip_02
                               

                               

                                        武器晃动 -30%
                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Foregrip_03
                               

                               

                                        元素几率 +10%
                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Foregrip_04
                               

                               

                                        弹匣容量 +2
                               

                                        准心范围 +10%, 伤害 -5%
                               

                                        Part_MAL_SR_Foregrip_05
                               

                               

                                        装弹时间 -5%
                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Foregrip_06
                               

                               

                                        横向后坐力幅度 -15%
                               

                               

                                        握把
                               

                               

                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Grip_01
                               

                               

                                        武器晃动 -30%, 伤害 +5%
                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Grip_02
                               

                               

                                        充能时间 -10%, 精准度 -20%
                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Grip_02_A
                               

                               

                                        精准度 Blom -20%
                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Grip_03
                               

                               

                                        武器晃动 -30%, 横向后坐力幅度 -30%
                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Grip_03_A
                               

                               

                                        装弹时间 -5%
                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Grip_04
                               

                               

                                        元素伤害 +10%, 横向后坐力幅度 -30%
                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Grip_05
                               

                               

                                        武器晃动 -30%, 精准度 -20%
                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Grip_05_A
                               

                               

                                        元素几率 +10%
                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Grip_06
                               

                               

                                        元素几率 +10%, 横向后坐力幅度 -30%
                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Grip_07
                               

                               

                                        武器晃动 -30%, 装弹时间 -5%
                               

                               

                                        弹匣
                               

                               

                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Mag_01
                               

                               

                                        6 弹匣,伤害 +10%
                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Mag_02
                               

                               

                                        10 弹匣
                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Mag_03
                               

                               

                                        14 弹匣,伤害 -10%
                               

                               

                                        武器材质
                               

                               

                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Material_01_Common
                               

                               

                                        皮肤
                               

                                        白装 武器皮肤
                               

                                        Part_MAL_SR_Material_02_UnCommon
                               

                               

                                        皮肤
                               

                                        绿装 武器皮肤
                               

                                        Part_MAL_SR_Material_03_Rare
                               

                               

                                        皮肤
                               

                                        蓝装 武器皮肤
                               

                                        Part_MAL_SR_Material_04_VeryRare
                               

                               

                                        皮肤
                               

                                        紫装 武器皮肤
                               

                                        Part_MAL_SR_Material_ASMD
                               

                               

                                        皮肤
                               

                                        武器皮肤
                               

                                        Part_MAL_SR_Material_Krakatoa
                               

                               

                                        皮肤
                               

                                        武器皮肤
                               

                                        Part_MAL_SR_Material_LGD_FireStorm
                               

                               

                                        皮肤
                               

                                        武器皮肤
                               

                                        Part_MAL_SR_Material_LGD_Storm
                               

                               

                                        皮肤
                               

                                        武器皮肤
                               

                                        Part_MAL_SR_Material_Soleki
                               

                               

                                        皮肤
                               

                                        武器皮肤
                               

                                        瞄准镜
                               

                               

                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Scope_01
                               

                               

                                        4.3倍镜
                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Scope_01_A
                               

                               

                                        武器晃动-30%
                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Scope_01_B
                               

                               

                                        无属性
                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Scope_02
                               

                               

                                        5.7倍镜
                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Scope_02_A
                               

                               

                                        无属性
                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Scope_02_B
                               

                               

                                        元素几率+10
                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Scope_03
                               

                               

                                        5.4倍镜
                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Scope_03_A
                               

                               

                                        充能持续时间-10%
                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Scope_03_B
                               

                               

                                        充能持续时间-10%
                               

                               

                                        Part_MAL_SR_Scope_Soleki
                               

                               

                                        2倍镜
                               

                               
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则