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铁森林风云怎么修改_艾森沃德传奇修改方法分享

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查看19 | 回复0 | 2023-3-1 17:23:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
《铁森林风云》是一款中世纪背景的策略类RPG游戏,游戏中玩家可以选择自己的职业和发展路线,不过游戏还是有一些难度的,下边就给大家带来铁森林风云的修改教程,帮助大家轻松愉快游戏。
        铁森林风云修改教程
        用记事本打开Eisenwald\Config\Items.ini
        我用61号物品,也就是法师出生自带的那本“自然魔法书”为例开始讲解。
        [61]
        Name="О природе магии"-----物品名称
        MainType=Book-----物品类型
        Cost=26-----价格
        Strength=128-----稀有度
        FileName=Book01_P.DAE-----外形
        IconFileName=Book1.DDS-----外形
        Unique=1
        EquipmentType=2-----类型
        Alignment=Evil-----我也没搞懂是什么,囧。
        AbsMagicPower=2-----这个就是物品数据值。AbsMagicPower=2表示精神力+2点
        我们修改的无非就是物品价格和属性而已。(没人蛋疼的去改外形吧?)
        我说明一下怎样查找你需要修改的物品名称(蛋疼的毛子语,我真的不认识它!)
        首先把需要修改的物品买下来,买下来的意思是看这个物品的具体价格。当然你物品栏里面有就不用买了。注意,这个价格不是卖价和买价,而是你鼠标指在物品上的时候显示的那个真实价格。(升级的时候商人技能影响买卖价格,但是不影响真实价格。)
        知道了具体价格就好办了。开打记事本按Ctrl+F键搜索。
        这时候也许几个物品都是同一个价格,你无法分辨哪个才是。不急,我下面给出属性对照表,按表对比马上就知道了!
        AbsWill=意志
        AbsHits=生命
        AbsDefense=防御
        AbsProtect=远程防御
        AbsInitiative=敏捷
        AbsMagicPower=精神力
        AbsAttackBlow=近身攻击
        PrcHits=生命百分比
        PrcInitiative=敏捷百分比
        PrcDefense=近身防御百分比 ?
        PrcProtect=远程防御百分比
        PrcWill=意志力百分比
        远程攻击百分比没找到
        PrcAttackBlow=近身攻击百分比
        PrcMagicPower=精神力百分比
        BnsDefense=Evasive闪避
        BnsLive=Terrible 恐惧
        BnsLive=VampireBat吸血
        BnsLive=Regeneration回复
        BnsLive=NightFight 夜战
        BnsLive=Stability 平衡
        BnsSpirit=PowerRecovering魔力源泉
        BnsSpirit=Fearless 无惧
        BnsAttack=CounterBlow反转击打
        BnsAttack=StunBlow 击晕
        BnsAttack=SilverWeapon 银质武器
        BnsAttack=BlessedWeapon 祝福武器
        BnsAttack=MagicWeapon 魔武
        BnsAttack=Penetrate 穿透
        BnsAttack=PoisonStrike淬毒武器
        BnsDefense=StrongHelm粗糙头盔
        比如我们要改“比赛头盔”
        那么我们首先要知道他的价格(价格是358大洋)
        第二就是他的属性(近身攻击-2,近战防御+8,远程防御+8,敏捷-20%,特殊属性“粗糙头盔”)
        注:这些都是可以在游戏中看到的。
       


        那么,我们现在对照上面的表格就可以知道这头盔包括了这几样属性
        cost=358价格
        absattackblow=-2近身攻击-2
        absdefense=8近战防御8
        absprotect=8远程防御8
        prcinitiative=-20敏捷-20%
        BnsDefense=StrongHelm粗糙头盔
        简单一点就是包括了这几个数字(358 -2 8 8 -20 BnsDefense=StrongHelm)
        这下搜索后对照马上出来结果了!
        这就是!
        [450] 编号
        Name=Турнирный шлем 名称
        MainType=Helm
        SubType=4
        Cost=358 价格
        Strength=267
        IconFileName=Helmet18.DDS
        Unique=2
        EquipmentType=4
        AbsAttackBlow=-2近身攻击
        AbsDefense=8近战防御
        AbsProtect=8远程防御8
        PrcInitiative=-20敏捷
        BnsDefense=StrongHelm粗糙头盔
        好了!尽情修改吧!
        物品部分就这样了。再来说说英雄的修改。
        用记事本打开Eisenwald\Config\Units.Ini
        代码很多,都是人物的具体出生属性和出生装备和技能。技能我试着改了一下,发现人物再移动和战斗的时候变成“纪念碑”一样,反正双手摊开一动不动,那个叼哦!算了,不说了,反正我没去再动他了。
        编码1 编码2 编码3 对应了骑士,法师,女弓手。(太多了,后面的略过。有兴趣自己去研究)
        下面看看具体代码
        [1]这是骑士
        Name=Герой Рыцарь(别改!因为汉化问题改了名字必定跳出!)
        TagName=HeroKnight
        VoiceTag=esquire
        Level=3
        Used=Y
        FileName=HeroKnight.DAE
        Nature=People
        Kind=Hero
        Sex=Male
        ImportantNPC=Y
        SortGroup=Heroes
        LevelUp=Fight
        LevelUpName=None
        EquipmentType=3
        Armor=HeavyArmor所能装备的衣服类型,没什么用
        Weapon=AllOneHand,None,None所能装备的武器类型,也没有用。法师用物理武器攻击上面直接出现?号,反之也是。
        Shield=BigShield所能装备的盾类型
        Strength=2008
        StrengthMultipler=100
        StartExpirience=75
        LevelMultipler=150
        // снаряжение这是出生装备
        EquipRightHand=11,Меч右手
        EquipLeftHand=114,Деревянный
тарч左手-----特别说明一下,法师是没有左手装备的,但是...我们可以直接添加。添加的方法请看3号法师代码!
        EquipHelmet=236,Простой армэ脑袋
        EquipArmor=234,Нагрудник盔甲。差点说成屁股了^-^
        // боевые характеристики
        Hits=60,4.0有啥好说的,改了打不死!
        Initiative=14,1.3对照我上面提供的对照表,你应该看出来这是什么了吧?
        AttackBlow=28,4.5同上
        Defense=4,2.0同上
        Protect=4,2.0同上
        Will=1,0.3同上
        // бонусы
        Bonus=bHealthy,bMobile,bSword,No,No,No,No,No
        BonusAdd=pNoble,No,No,No,pDefense,No,No,No
        [2]法师属性修改同上。特别添加了左手装备。注意,左手不要添加盾牌,不然还变“纪念碑”。
        Name=Мистик
        TagName=HeroMistic
        VoiceTag=chanter
        Level=3
        Used=Y
        FileName=HeroMistic.DAE
        Nature=People
        Kind=Hero
        Sex=Male
        ImportantNPC=Y
        SortGroup=Heroes
        LevelUp=MagicAlchemy
法师魔法升级路线,感谢7楼补充。不过也没有什么用处,主角的魔法比杂兵强多了。同时还会出现人物不动弹的情况。
        LevelUpName=None
        EquipmentType=3
        Armor=Robe
        Weapon=Book,Wand,Staff
        Shield=None
        Strength=2637
        StrengthMultipler=100
        StartExpirience=75
        LevelMultipler=150
        // снаряжение
        EquipRightHand=61,"О природе магии"这是出生自带的“自然魔法书”
        EquipLeftHand=215,Проклятая реликвия这是我添加的“被诅咒的圣物”
        EquipHelmet=450,Турнирный шлем了同样为了方便你们看懂,我把这里也改成了“比赛头盔”,就是我上面举例的那个。
        EquipArmor=235,Турнирные латы我把法师衣服改成“比赛盔甲”
        // боевые характеристики
        Hits=56,3.0
        Initiative=15,1.8
        MagicPower=35,5.0
        Defense=1,0.8
        Protect=1,0.8
        Will=2,0.5
        // бонусы
        Bonus=bHealthy,bStationary,bBook,No,No,No,bMeditation,No
        BonusAdd=pNoble,No,No,No,No,No,No,No
        [3]女弓手
        Name=Герой Стрелок
        Level=3
        Nature=People
        Kind=Hero
        Sex=Male
        ImportantNPC=Y
        LevelUp=Shoot
        LevelUpName=None
        EquipmentType=2
        Armor=LightArmor
        Weapon=Bow,Arbalet,None
        Shield=None
        Cost=490
        Strength=3271
        StrengthMultipler=100
        StartExpirience=80
        LevelMultipler=170
        // снаряжение
        EquipRightHand=6,Лук
        EquipLeftHand=64,Стрелы
        EquipHelmet=86,Хауберг
        // боевые характеристики
        Hits=75,0.0
        Initiative=33,0.0
        AttackShot=18,0.0
        Defense=9,0.0
        Protect=9,0.0
        // бонусы
        Bonus=bHealthy,bStationary,bBow,No,No,No,No,No
        BonusAdd=No,No,No,No,No,No,No,No
        基本就是这样了,有什么不懂大家相互学习。这个修改挺简单的,大家应该一看就懂。
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