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星际殖民 军火电力武器类文件修改教程

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查看36 | 回复0 | 2023-3-1 13:44:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先找到XJZM\Content\ShipModules文件夹,里面所有xml都是星际殖民的模组的文件
     本人亲测三个 改太多了就太不和谐了,幸好ai也能用,剩下的留大家慢慢测试:
                  1     Titan Engine《泰坦引擎》点击用记事本打开直接翻到最后可以看到
                                                  
  368000  次光速  不能超过70  否则你就别想打人家
  
  368000不知道干什么的,最好改成和次光速一样
  40000 转向速度 不能超过70 否则就直接原地打转
                  2      OrdnanceLocker.xml《军火储备》点击用记事本打开直接翻到最后可以看到
  125  这个不能超过四位数,不然报错
                   3     MediumFuelCell.xml《中型燃料电池》点击用记事本打开直接翻到最后可以看到
      
  false
  0
  1500
    有了这三个在里面配上个泰坦战舰基本可以无敌···
目前似乎不敢改动,涉及更深层次
  ?直接联系到制造时间
代表这个组件所有船都能用
  ?代表在配船中哪里能找到
  ?
  ?根据图片大小,x代表宽的格子数y代表长的格子数,不是所有图片的都能改动有些会报错
  [U]?[/U]必须是一个独一无二的名称
  ?可以在的格子位置,i o e是标准顺序,比如e在o前面这个会报错的意思
  ?独一无二的名字
  [I]Modules/?[/I]图片,注意适性
  ?重量,船只的速度在于推重比
  ?血量
  ?还是血量,没有测试出什么区别来
开的坑够多了,让咱休息下明天再来
先提示下一些有意思的内容
  ?能用来殖民的东西,?是殖民的同时建造的建筑
  ?发电机的影响范围
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